JavaScript Promise 的用法

May 20, 2017

分類標籤:javascript frontend interview

JavaScript 中的 Promise 是專門用來執行非同步操作的資料結構,提供了 then、catch、all、race 等方法,使得複雜的非同步流程變得簡潔好管理。這篇文章將會介紹 promise 的 resolve 和 reject,如何使用 then 串接非同步流程以及 catch 處理錯誤,方便好用的 promise chain,以及如何利用 Promise.all 及 Promise.race 平行處理非同步流程。

目錄

為何要使用 Promise?

JavaScript在執行非同步(例如API request,等待使用者點擊)的流程時,因為不知道什麼時候會完成,通常會接受一個callback function作為參數,完成會呼叫此callback function以執行下一步。

我們很容易遇到一個狀況:有好幾件非同步的工作,並且每一件都依賴前一件工作的結果,必須按照順序完成,就會形成所謂的callback hell,讓程式碼變得難以維護:

asyncA(function(dataA) {
  asyncB(dataA, function(dataB) {
    asyncC(dataB, function() {
      ...
    })
  })
})

Promise能夠將非同步流程包裝成簡潔的結構,並提供統一的錯誤處理機制(某種程度上可以想成是把複雜的非同步流程用一個try/catch包起來)。

asyncA()
  .then(asyncB)
  .then(asyncC)
  .catch() // Error Handling

建立 Promise

Promise 是一種物件,它的建構函式接受一個執行函式 (executor),用來定義非同步行為。執行函式會被馬上呼叫並傳入兩個參數:(resolve, reject)

Promise 物件的初始狀態為 pending,當我們完成了非同步流程,在執行函式中呼叫 resolve(),會將 Promise 的狀態轉變成 resolved。當錯誤發生時,我們呼叫 reject() 會將 Promise 的狀態轉變為 rejected

下面是一個建立 promise 的範例:

const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  doSomethingAsync(function(err, value) {
    if (err) {
      reject(new Error(err))
    } else {
      resolve(value)
    }
  })
})

範例:檢查 document.readyState

function ready() {
  return new Promise(function(resolve) {
    function checkState() {
      if (document.readyState !== 'loading') {
        resolve()
      }
    }

    document.addEventListener('readystatechange', checkstate)
    checkstate()
  })
}

用 .then() 串接非同步流程

Promise具有 .then() 方法,用來定義非同步行為完成後的動作。.then() 方法接受一個 callback function 作為參數,當 promise 轉變成 resolved 狀態時,這個 callback function 會被執行。

範例:setTimeout

function delay(ms) {
  return new Promise(function(resolve) {
    setTimeout(resolve, ms)
  })
}

delay(3000).then(function() {
  console.log('hello!')
})

Promise 中 resolve() 的值,可以在 .then() 方法的 callback function 中使用:

const p = new Promise(resolve => {
  resolve(42)
})

p.then(function(value) {
  console.log(value) // 42
})

用 .catch() 錯誤處理

在執行函數中呼叫 reject,或非同步的過程中有 exception 被拋出(throw new Error(...))時,可以用 .catch() 方法來處理錯誤:

new Promise(function(resolve, reject) {
  ...
  reject(new Error())
})
.then(function(value) {
  ...
  throw new Error()
})
.catch(function(error) {
  // Error Handling...
})

.catch() 如何簡化非同步流程的錯誤處理

非同步的錯誤處理其實很麻煩!

以下是一個常見的錯誤:如果在 callback 裡面 throw err 的話,無法被 try/catch 區塊捕捉到,因為等到 callback 被執行時,已經離開 try/catch 的範圍了:

try {
  doSomethingAsync(function callback(err) {
    if (err) {
      throw err // Throw error in a callback
    }
  })
} catch(err) {
  console.error(err) // Can not catch error properly!
}

解法是 callback function 裡面也必須要有 try/catch。這凸顯了一個難處:寫非同步程式的人必須仔細在各處捕捉錯誤,否則程式一不小心就 crash 了。

有了 .catch() 之後,所有錯誤都可以在 .catch() 中統一處理,相當方便!

參考:Error Handling in Node.js

使用 .catch() 的一些小細節

.then(onResolve, onReject) / .then(onResolve).catch(onReject) 的差異

Promise 的錯誤處理有兩種寫法,其中第二種比較好:

  1. then(onResolve, onReject):只會有其中一個被執行,如果執行onResolve錯誤無法被onReject處理。
  2. .then(onResolve).catch(onReject):如果執行 onResolve 錯誤,會被 onReject 處理。

resolve 也可能失敗

在promise裡面呼叫 resolve(value),或是 .then(function() { return value }) 都有可能發生錯誤,例如:

  1. value 變數未定義
  2. value 是一個 rejected 的 Promise

參考:Promises: resolve is not the opposite of reject

使用 reject 而不是 throw

可以區分是我們主動回傳錯誤,還是非預期的異常,debug 的時候可能會滿有用的。

參考:使用reject有什么优点

注意:.then() 中需要 reject 的時候,可用 return Promise.reject(new Error()))。

Promise Chaining

前面有提到 Promise 的回傳值可以在 .then() 的 callback function 的參數中拿到:

doAsync()
  .then(function(value) {
    console.log(value) // 42
  })

除此之外,.then() 方法也會回傳一個新 Promise,其 resolve 的值等於 .then() 的callback function 的回傳值。所以我們可以不斷地用 .then() 方法串接非同步流程:

doAsync()
  .then(function() {
    return 42 // Return value of callback
  })
  .then(function(value) {
    console.log(value) // 42
  })

上面的程式碼等同於:

// .then() 回傳一個 promise
const p1 = doAsync()
  .then(function() {
    return 42 // p1的resolve值為42
  })

// promise 可以呼叫 then 方法
p1.then(function(value) {
  console.log(value) // 42
})

Resolve a promise

resolve 或是 .then() 的callback function的回傳值可以是任何東西,包括promise。

resolve 一個 promise,會等這個 promise 完成之後才呼叫 .then(),這個特性可以讓我們達成一件非同步工作完成後,再做另一件非同步工作的效果:

fetch(urls[0]).then(processData)
  .then(function() {
    return fetch(urls[1]).then(processData) // return a promise
  })
  .then(function() {
    return fetch(urls[2]).then(processData) // return a promise
  })

用 forEach() 串接 promise

假設我想要一件事做完,再接著做下一件事,可以用 forEach() 串接:

const urls = [url1, url2, url3]
let sequence = Promise.resolve()
urls.forEach(function(url) {
  sequence = sequence.then(function() {
    return fetch(url).then(processData)
  })
})

每次呼叫 sequence.then() 會回傳一個新的 promise,我們把它存在 sequence 變數,下次再對這個新的 promise 去呼叫 .then()

以下寫法看起來很類似,但是效果完全不同:

const urls = [url1, url2, url3]
let sequence = Promise.resolve()
urls.forEatch(function(url) {
  // Calling .then on the same promise
  sequence.then(function() {
    return fetch(url).then(processData)
  })
})

因為所有的 .then() 都對同一個 Promise 呼叫,Promise 一旦 resolve,所有的 .then() callback functions 都會同時執行。

用 .reduce() 串接 promise

這個例子和上面做的事情一樣,只是改成用 reduce()

const urls = [url1, url2, url3]
urls.reduce(function(sequence, url) {
  return sequence.then(function(url) {
    return fetch(url).then(processData)
  })
}, Promise.resolve())

參考:专栏: 每次调用then都会返回一个新创建的promise对象

利用 Promise.all() 平行化執行非同步工作

如果我們需要平行執行非同步工作,可以利用 Promise.all(),它接受一個 promise 的陣列作為參數,並回傳一個 promise。

所有的 promise 會同時進行。當所有 promise 都 resolve 時,Promise.all() 回傳的 promise 才會 resolve,resolve 的值是所有 promise resolve 的值的陣列,並且會按照 promise 在陣列裡的順序:

Promise.all(
  Promise.resolve(1),
  Promise.resolve(2),
  Promise.resolve(3),
).then(function(arrayOfValue) {
  console.log(arrayOfValue) // [1, 2, 3]
})

注意 promise 完成的時間先後順序沒有一定,但是結果的順序一定會按照 promise 在陣列中的順序。

範例:平行化+串接

假設想要平行發送 urls,且必須等前面 url 的回應做完 processData 之後才能對後面 url 的回應做 processData,該怎麼做呢?

const arrayOfFetchPromises = urls.map(function(url) {
  return fetch(url)
})

let sequence = Promise.resolve()
arrayOfFetchPromises.forEach(function(fetchPromise) {
  sequence = sequence.then(function() {
    return fetchPromise.then(processData)
  })
})
  1. 分別對所有 url 創 promise,開始平行送 request。
  2. 不斷串接 fetchPromise.then(processData) 的非同步工作,這樣就可以保證 processData是按照順序的。

延伸閱讀

參考資料


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Shubo Chao 軟體工程師,目前大多專注於前端開發